[83] AI 原型工具(NN/G):远看还行,近看稀碎的风险与用法¶
- 原始来源:https://www.nngroup.com/articles/ai-prototyping/
- 对应章节:第 4 章(原型与信息架构)、第 5 章(验证与打磨)、第 6 章(UI 设计)
一句话摘要¶
AI 原型工具很擅长产出看起来像成品的界面,但它经常在信息层级、状态细节、可访问性与异常流上漏得很狠,适合发散,不适合直接交付。
你应该从这里带走什么¶
- 把 AI 原型当探索材料,不当开发稿:进入交付前必须由人做结构收敛与细节补齐。
- 用更具体的输入提高上限:给组件、状态、示例数据、约束与参考图,比一句现代风格有效得多。
- 把异常流与状态当硬门槛:没有空态、失败态、无权限态的原型,等于没画。
落地要点(可执行)¶
- 用 AI 做两件事:快速生成多个方向、快速补齐示例内容与占位数据。
- 用人做三件事:确定信息架构、补齐状态与异常流、做可访问性与一致性检查。
- 把探索即抛写进流程:每次 AI 生成都要能丢弃,不把随机产出当资产。
常见误用提醒¶
- 用高保真掩盖结构问题:越像成品越容易让团队跳过走查,最后返工更贵。
- 把生成速度当进度:没有门槛与验收,速度只会把你带向更大的偏航。